Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F6.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le pion de Chauve-souris avance de A7 à A5.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F6.

Chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de A3 à A2. notre héros avance son roi de G5 à G6; puis chauve-souris pose le pion sur E2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Sur A1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son dame de A1 à H1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6.

Sur E1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7; puis le dame de Chauve-souris avance de H1 à H6.

La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
31 s
Coups
24
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
1 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 641 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 246 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 7 % des parties de cet étage.

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