Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chauve-souris à l'étage 4.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le tour rival sur F6.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le pion de Chauve-souris avance de A7 à A5.
notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur F6.
Chauve-souris pose le pion sur A3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F7 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de A3 à A2. notre héros avance son roi de G5 à G6; puis chauve-souris pose le pion sur E2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Sur A1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son dame de A1 à H1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6.
Sur E1, Chauve-souris promeut et gagne un dame de renfort.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7; puis le dame de Chauve-souris avance de H1 à H6.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Chauve-souris.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 31 s
- Coups
- 24
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 1 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 641 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 246 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (24 coups) a duré plus longtemps que 7 % des parties de cet étage.