Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chauve-souris à l'étage 4.

Le fou de notre héros atterrit sur H6 et terrasse le tour de Chauve-souris !

Échec et mat ! notre héros terrasse Chauve-souris et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à H6.

Le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Chauve-souris pose le pion sur E3, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à B5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A7.

Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de notre héros.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le pion de Chauve-souris avance de D6 à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à C4. Depuis E6, le cavalier de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D8 à C8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à B8; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D6. Le pion de Chauve-souris avance de B5 à B4, et tout de suite après notre héros avance son pion de D6 à D7.

Chauve-souris pose le roi sur A8, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
38 s
Coups
25
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 641 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 246 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (25 coups) a duré plus longtemps que 7 % des parties de cet étage.

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