Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Araignée déplace son dame de D4 à H8 et abat le dame de notre héros !
Échec et mat. Araignée vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que araignée pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.
Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le cavalier de Araignée avance de D5 à B6. notre héros avance son roi de E2 à F3, et araignée pose le dame sur B2, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.
Araignée donne échec avec le dame sur G2.
De E4 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à B2. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de E8 à D7. En prenant le cavalier sur D5, notre héros met Araignée en échec.
Araignée pose le roi sur C7, guettant chaque case. En prenant le pion sur E5, notre héros met Araignée en échec.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Le pion de Araignée atteint C4 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4. Échec de Araignée : le dame se plante sur B7.
notre héros avance son roi de E4 à F5. Araignée donne échec avec le dame sur F3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Le dame de Araignée atteint F6 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe G4, laissant G5 derrière lui. Araignée déplace son dame de F6 à E5 et abat le dame de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7.
Le dame de Araignée atteint D4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G4 à G5. Échec de Araignée : le dame se plante sur G7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à D4.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée avance jusqu'à H8 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à G6. Échec de Araignée : le dame se plante sur E8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7. Araignée donne échec avec le dame sur H5.
notre héros avance son roi de H7 à G7, et araignée pose le dame sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8.
Échec de Araignée : le dame se plante sur D5.
Le roi de notre héros occupe F8, laissant G8 derrière lui. Araignée donne échec avec le dame sur F3.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à G8. Le dame de Araignée atteint D5 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8, et le dame de Araignée avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de F8 à G8, tandis que araignée pose le dame sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G7 derrière lui.
Échec de Araignée : le dame se plante sur E4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5. Araignée donne échec avec le dame sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4. Le dame de Araignée atteint D1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G4 à G3. Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H2, laissant G2 derrière lui.
Le dame de Araignée atteint G1 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H3. Mat. Araignée referme le filet et notre héros tombe sur H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 20 s
- Coups
- 78
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 18
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (78 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.