Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.
Araignée déplace son roi de F7 à E8 et abat le dame de notre héros !
Échec et mat. Araignée vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C2, et le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.
Sur C1, Araignée promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3.
Araignée donne échec avec le cavalier sur D2.
notre héros avance son roi de F3 à G3, et tout de suite après araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Araignée donne échec avec le dame sur F4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H3; puis avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.
Le pion de Araignée avance de A4 à A3. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Un coup cruel : le roi de Araignée capture le dame de notre héros sur E8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à D6, et le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de A3 à A2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H3 à H4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à E5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le roi de Araignée avance de E8 à F8. notre héros avance son roi de G4 à H4.
Sur A1, Araignée promeut et gagne un fou de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe H4, laissant G4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4. Araignée donne échec avec le cavalier sur F3.
notre héros avance son roi de H4 à H3; puis araignée pose le dame sur B2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Sur E1, Araignée promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à G6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7; puis le roi de Araignée avance de E5 à D5.
notre héros avance son roi de F7 à F8. Araignée donne échec avec le dame sur H8.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à G1, tandis que le roi de notre héros occupe E7, laissant F7 derrière lui.
Mat. Araignée referme le filet et notre héros tombe sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 58 s
- Coups
- 54
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 2 / 9
- Première capture
- coup 6
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (54 coups) a duré plus longtemps que 42 % des parties de cet étage.