Chronique de bataille

Nicolas C. dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

Nicolas C. riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à F2 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur E3.

Araignée avance jusqu'à F2 et s'empare de notre pion.

De E1 à F2, le roi de Nicolas C. engloutit le cavalier de Araignée.

Le cavalier de Araignée atteint G4 et menace le roi de Nicolas C.

Nicolas C. avance son roi de F2 à E1, tandis que araignée pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. De E1 à F2, le roi de Nicolas C. engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le pion de Nicolas C. abat le pion sur C3.

Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G8. De A1 à A4, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8. Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le pion sur A6.

Le pion de Araignée avance de E7 à E6. De A6 à E6, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur G5, guettant chaque case. Un coup net : le tour de Nicolas C. abat le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6. De E5 à G5, le tour de Nicolas C. engloutit le pion de Araignée.

Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Araignée sur l'échiquier.

Araignée répond en déplaçant son pion de C6 à C5.

Échec et mat ! Nicolas C. terrasse Araignée et revendique la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
40 s
Coups
27
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (27 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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