Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le roi de Araignée avance de D8 à E8. notre héros avance son pion de G2 à G4, et araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E3 à E2. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H6. De H8 à H6, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Le pion de Araignée est couronné sur E1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de C1 à C2. Échec de Araignée : le dame se plante sur E4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Araignée capture le pion sur G4 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe C2, laissant D1 derrière lui. Le dame de Araignée atteint E2 et menace le roi de notre héros.
De C2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Échec de Araignée : le dame se plante sur C4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur C4.
Le pion de Araignée avance de C7 à C6. notre héros avance son dame de H6 à C1, et araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7. De A3 à A6, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à E6. En prenant le pion sur C6, notre héros met Araignée en échec.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, et le pion de Araignée avance de E7 à E6.
notre héros avance son dame de C8 à C5, tandis que araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.
Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à H7. De E6 à F6, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F4, tandis que le roi de Araignée avance de H7 à G6.
En prenant le pion sur E4, notre héros met Araignée en échec.
Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis E5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G3.
Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à H7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G3 à G5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8.
Depuis F6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de H8 à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F5.
Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6; puis le dame de notre héros occupe F5, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8. notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Le roi de Araignée avance de H8 à G8. notre héros avance son roi de C4 à D5, et araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à F8.
Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 11 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 1
- Première capture
- coup 8
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.