Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C5.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de D5 à B4; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à C5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F8.
De C5 à B4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de E4 à C5. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur C5.
Araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case. De E2 à C3, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A4.
Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A4 à B6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le pion de Araignée avance de A6 à A5. notre héros avance son roi de E2 à E3, et araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8. De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de A5 à A4. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur A4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6, et le roi de Araignée avance de C7 à B8.
notre héros avance son roi de E6 à D6, tandis que araignée pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C5.
Araignée répond en déplaçant son roi de A6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C5 à D3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Le roi de Araignée avance de A5 à A6. notre héros avance son pion de F2 à F4, et araignée pose le roi sur A5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de A6 à A5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A4.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de A4 à B3. Depuis B4, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée pose le roi sur A2, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis B2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 25 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 41 % des parties de cet étage.