Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

notre héros riposte avec fureur : son tour bondit de A4 à E4 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur E4.

Araignée répond en déplaçant son pion de E3 à E2. De E4 à E2, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C2, tandis que le roi de Araignée avance de D8 à D7.

De C2 à C3, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à F5.

En prenant le pion sur A6, notre héros met Araignée en échec.

Araignée répond en déplaçant son roi de C6 à B7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A6 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B8.

De E6 à E5, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de B8 à C7. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur F5.

Araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C4; puis le tour de notre héros occupe E2, laissant E5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à C7. En prenant le pion sur E7, notre héros met Araignée en échec.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à E2, tandis que le roi de Araignée avance de D6 à C6.

notre héros avance son tour de E2 à C2, et araignée pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B4. En prenant le pion sur C4, notre héros met Araignée en échec.

Araignée répond en déplaçant son roi de B4 à B5; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C4 à C2. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Araignée avance de A4 à B4. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que araignée pose le roi sur B3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A3; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de A3 à A4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B4.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de B4 à C5. Depuis C8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le dame de notre héros occupe B8, laissant D8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à C4.

Depuis C2, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Le roi de Araignée avance de D4 à E3. notre héros avance son dame de D8 à F8, tandis que araignée pose le roi sur E4, guettant chaque case.

Depuis C4, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E5; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E5. Depuis C5, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de E5 à E6. notre héros avance son roi de E3 à E4, et araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A5, laissant B5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de C6 à B6; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à A3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7.

notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Le roi de Araignée avance de C7 à D8. Depuis D3, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 54 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3