Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

Le roi de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le cavalier de Araignée !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Le cavalier de Araignée s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à E3.

Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E4, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de C3 à B5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le pion de Araignée avance de C7 à C5. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de B5 à D6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à D3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3, et tout de suite après le cavalier de Araignée avance de D6 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de D3 à C5.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le cavalier de notre héros sur C5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3. Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de notre héros sur E6.

notre héros avance son pion de C2 à C4, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le fou de notre héros sur E3.

Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E3.

Le roi de Araignée avance de G7 à F8. notre héros avance son pion de C6 à C7.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le pion de notre héros sur C7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur B5.

notre héros avance son roi de D6 à C5. Le cavalier de Araignée s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B5.

Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à G8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G8 à F8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A3.

Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe C5, laissant B4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C7.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le roi de Araignée avance de C7 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E5. Depuis H5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E3.

notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Le roi de Araignée avance de E3 à F3. Depuis F5, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur E3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F2. notre héros donne échec avec le dame sur F5.

Araignée répond en déplaçant son roi de F2 à E3. Depuis E6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G6; puis le roi de Araignée avance de F4 à F3.

notre héros donne échec avec le dame sur F7.

Araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case. Depuis G7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Araignée répond en déplaçant son roi de H4 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de F4 à E3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Araignée pose le roi sur F3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G3. Depuis G8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de G3 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4.

notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Le roi de Araignée avance de F4 à G5. Depuis G8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur F5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E5. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Araignée répond en déplaçant son roi de E5 à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G8.

Le roi de Araignée avance de G5 à F5. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 40 s
Coups
123
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 6
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (123 coups) a duré plus longtemps que 97 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3