Chronique de bataille
Yeray D. dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Le roi de Yeray D. atterrit sur F4 et terrasse le cavalier de Araignée !
Le duel se termine par une nulle : Yeray D. et Araignée se retirent.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, Yeray D. amène le roi jusqu'à E2, tandis que le cavalier de Araignée avance de E4 à G5. De E2 à E3, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur D5.
Sans hâte ni crainte, Yeray D. place le roi sur D3. Araignée donne échec avec le cavalier sur F4.
De D3 à C3, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée atteint E2 et menace le roi de Yeray D.
Yeray D. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B4, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G3. De B4 à A4, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de G3 à E2. Yeray D. avance son roi de A4 à A5, tandis que araignée pose le cavalier sur F4, guettant chaque case.
De A5 à A6, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6; puis le roi de Yeray D. occupe B6, laissant A6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F4 à E6.
De B6 à C6, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, Yeray D. amène le roi jusqu'à D5. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur F4.
De D5 à E5, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Araignée donne échec avec le cavalier sur D3.
Sans hâte ni crainte, Yeray D. place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de Yeray D. occupe E5, laissant D4 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6. Un coup net : le roi de Yeray D. abat le cavalier sur F4.
Araignée donne échec avec le pion sur E5.
De F4 à E5, le roi de Yeray D. engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée atteint F3 et menace le roi de Yeray D.
Yeray D. avance son roi de E5 à F4, tandis que araignée pose le cavalier sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Yeray D. place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E6. Un coup net : le roi de Yeray D. abat le pion sur G6.
Match nul. Le donjon garde les noms de Yeray D. et de Araignée.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 42 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 21 % des parties de cet étage.