Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Le roi de notre héros atterrit sur B4 et terrasse le cavalier de Araignée !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E2.

Le pion de Araignée avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de G3 à G4, et araignée pose le cavalier sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3. De D3 à E4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2.

De D3 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée atteint B4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C2 à B3, tandis que araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. De B3 à B4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A2; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant B4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à B2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.

Le pion de Araignée avance de E5 à E4. notre héros avance son roi de A2 à B2, et araignée pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant C2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6.

De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de F6 à G6. notre héros avance son roi de E4 à E5, tandis que araignée pose le pion sur C4, guettant chaque case.

De E5 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C3; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Le roi de Araignée avance de G6 à F6. notre héros avance son roi de C3 à B4, et araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B3, laissant A3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à F6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, et le roi de Araignée avance de G7 à H6.

notre héros avance son roi de D4 à E3, tandis que araignée pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8; puis le roi de notre héros occupe F5, laissant E4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à H7.

De F5 à G5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5, tandis que le roi de Araignée avance de G8 à H7.

notre héros avance son pion de G4 à G5, et araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H8.

Depuis G7, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 0 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3