Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G2 à H1 et capture le dame ennemi.

Échec et mat. Araignée vainc notre héros à cet étage.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H4, et araignée pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

notre héros avance son roi de F1 à G2, tandis que araignée pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E5; puis le dame de notre héros occupe H1, laissant H8 derrière lui. Araignée capture le dame sur H1 et met notre héros en échec.

De G2 à H1, le roi de notre héros engloutit le dame de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, tandis que le cavalier de Araignée avance de C5 à B3.

notre héros avance son roi de H2 à G2, et araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A3 à A2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F1.

Le cavalier de Araignée atteint D2 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Mat. Araignée referme le filet et notre héros tombe sur A1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
33 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
1 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 9
Première capture
coup 8

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 960 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 393 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 16 % des parties de cet étage.

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