Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Araignée avance son roi jusqu'à F8 et s'empare de notre dame.
Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à G5. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée avance de F6 à E4. notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que araignée pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A4.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de E6 à F4. De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.
Le roi de Araignée avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de G2 à G4. Araignée donne échec avec le cavalier sur D3.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F2, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à G5. Araignée avance jusqu'à G4 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E6, et le cavalier de Araignée avance de G4 à H6. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C7.
Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F7.
Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur E7.
Araignée répond en déplaçant son cavalier de F7 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F7.
Le pion de Araignée avance de G6 à G5. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée déplace son roi de G7 à F8 et abat le dame de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D4, laissant F5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D4 à C6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7.
De C6 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le roi de Araignée avance de G7 à H8. notre héros avance son cavalier de A5 à C6, tandis que araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de H8 à G8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G7.
Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Araignée avance de G7 à H6. notre héros avance son pion de A3 à A4, et araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Araignée répond en déplaçant son roi de H7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et le roi de Araignée avance de H7 à H6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée pose le pion sur G4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à G3.
Depuis H3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à G7. notre héros porte le mat final depuis H8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 37 s
- Coups
- 71
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 955 parties terminées (411 victoires, 153 défaites, 391 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 65 % des parties de cet étage.