Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Araignée avance son cavalier jusqu'à B6 et s'empare de notre fou.

Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée déplace son cavalier de E4 à D2 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur D2.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E2. De E1 à E2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le cavalier de Araignée avance de F6 à D5. notre héros avance son pion de H2 à H4, tandis que araignée pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3; puis le fou de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5. De C1 à A3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Araignée.

Le roi de Araignée avance de E8 à D7, et notre héros avance son fou de C5 à B6. Araignée déplace son cavalier de D5 à B6 et abat le fou de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Araignée avance jusqu'à H5 et s'empare de notre pion.

De G4 à H5, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à C8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D5, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7.

Le pion de Araignée avance de A5 à A4. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H7; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E3.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E4.

Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E8. De E4 à E3, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C1. Le pion de Araignée avance de A3 à A2, et notre héros avance son dame de C1 à A1.

Araignée pose le pion sur E6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8. De A2 à E6, le dame de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son roi de F8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5.

Le roi de Araignée avance de H7 à G7, tandis que notre héros avance son dame de E6 à E3. Araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de H7 à G6.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le dame sur F4.

Le roi de Araignée avance de F7 à G6, et notre héros avance son dame de C8 à D8. Araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Araignée répond en déplaçant son roi de H6 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur H5 laisse Araignée sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 14 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 5
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3