Chronique de bataille
Le duel commence : Ruben V. contre Chauve-souris à l'étage 4.
Le tour de Ruben V. atterrit sur H2 et terrasse le tour de Chauve-souris !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Chauve-souris se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le pion de Ruben V. occupe E3, laissant E2 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E7. D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à D4.
Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le pion de Ruben V. sur D3.
Ruben V. avance son roi de E1 à D2. Après avoir abattu le pion sur H2, Chauve-souris menace le roi de Ruben V.
Ruben V. capture le tour ennemi : le tour bondit de H1 à H2.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à D4. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Chauve-souris donne échec avec le pion sur C4.
Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C4.
Le pion de Chauve-souris atteint E4 et menace le roi de Ruben V.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Le pion de Chauve-souris avance de D6 à D5. Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de C4 à D5.
Chauve-souris pose le cavalier sur A5, guettant chaque case. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à C6. Ruben V. capture le cavalier ennemi : le dame bondit de D5 à C6.
Chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5. Ruben V. capture le pion sur A7 et laisse Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à D8. Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à B5.
Le roi de Chauve-souris avance de D8 à C8. Ruben V. donne échec avec le fou sur H3.
Chauve-souris pose le roi sur D8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Ruben V. place le fou sur G4.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Chauve-souris.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 3 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.