Chronique de bataille
Ruben V. dégaine ses pièces face à Tombe ambulante. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le cavalier rival sur A3.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Tombe ambulante.
Chargement…
La bataille, coup par coup
Un coup net : le cavalier de Ruben V. abat le cavalier sur A3.
Tombe ambulante répond en déplaçant son pion de F5 à F4. De C2 à D3, le pion de Ruben V. engloutit le pion de Tombe ambulante.
Grâce à Furtivité, Ruben V. trompe Tombe ambulante sur l'échiquier.
Avec la ruse du donjon, Tombe ambulante amène le cavalier à E5, tandis que d'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à E4. Tombe ambulante capture le pion sur E4 et met Ruben V. en échec.
Ni Ruben V. ni Tombe ambulante ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 2 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 14
Contre Tombe ambulante, les héros ont gagné 50 % de 191 parties terminées (95 victoires, 74 défaites, 22 nulles). Durée moyenne : 37 coups. Temps moyen de partie : 1 min 50 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.