Chronique de bataille
Le duel commence : Aldana M. contre Chauve-souris à l'étage 4.
Chauve-souris déplace son tour de E4 à E8 et abat le tour de Aldana M. !
En fin de compte, Aldana M. porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, Aldana M. amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Chauve-souris avance de E8 à D7. Aldana M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Chauve-souris pose le tour sur H8, guettant chaque case. Aldana M. capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H4, tandis que le pion de Aldana M. occupe D4, laissant D2 derrière lui. Chauve-souris donne échec avec le tour sur E4.
Aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Après avoir abattu le pion sur D4, Chauve-souris menace le roi de Aldana M.
D'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Chauve-souris avance de A4 à A3. Aldana M. avance son roi de E3 à E2; puis chauve-souris pose le cavalier sur A5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le fou sur E3. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H4. Aldana M. capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Après avoir abattu le pion sur H2, Chauve-souris menace le roi de Aldana M.
Aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à F3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H8. D'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à E4; puis le cavalier de Chauve-souris avance de A5 à C4.
Aldana M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Chauve-souris s'abat sur C5 et arrache le fou à Aldana M.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à A5, tandis que le tour de Aldana M. occupe G1, laissant A1 derrière lui.
Le cavalier de Chauve-souris atteint D6 et menace le roi de Aldana M.
Aldana M. capture le pion ennemi : le roi bondit de E4 à E5.
Échec de Chauve-souris : le tour se plante sur H5.
D'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à F6. Le tour de Chauve-souris s'abat sur D5 et arrache le pion à Aldana M.
Échec : Aldana M. resserre le filet en amenant le tour à G7.
Chauve-souris pose le roi sur C8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Aldana M. place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à D4.
Depuis G8, le tour de Aldana M. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de C8 à C7, tandis que aldana M. fait glisser son tour sur l'échiquier, de G8 à E8. Le tour de Chauve-souris atteint E4 et menace le roi de Aldana M.
D'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à F8. Après avoir abattu le tour sur E8, Chauve-souris menace le roi de Aldana M.
Aldana M. avance son roi de F8 à G7, et tout de suite après chauve-souris pose le cavalier sur F7, guettant chaque case. Aldana M. capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G7 à F7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à D8, tandis que le roi de Aldana M. occupe E7, laissant F7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son tour de D8 à C8, et aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à E6.
Chauve-souris donne échec avec le tour sur E8.
D'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à D5. Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de Aldana M.
Le roi de Chauve-souris avance de C7 à B7; puis aldana M. avance son roi de D5 à C4. Chauve-souris pose le roi sur A6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le roi sur B3, et depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à E4. Le roi de Aldana M. occupe A3, laissant B3 derrière lui, tandis que chauve-souris répond en déplaçant son pion de B6 à B5.
Aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à E8.
Aldana M. capture le pion sur B5 et laisse Chauve-souris en échec.
Un coup cruel : le roi de Chauve-souris capture le pion de Aldana M. sur B5.
Aldana M. avance son roi de B3 à C3, et chauve-souris pose le tour sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le roi sur B3.
Échec de Chauve-souris : le pion se plante sur A4.
Le roi de Aldana M. occupe A3, laissant B3 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son tour de F8 à F1. Aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A3 à B2.
Le pion de Chauve-souris atteint A3 et menace le roi de Aldana M.
Aldana M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le tour de Chauve-souris avance de F1 à E1; puis aldana M. avance son roi de A3 à B3. Chauve-souris donne échec avec le tour sur B1.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le roi sur A3, et depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C5. Le roi de Aldana M. occupe A4, laissant A3 derrière lui, tandis que chauve-souris répond en déplaçant son tour de B1 à F1.
Aldana M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à A1; puis d'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à B3.
Le tour de Chauve-souris atteint B1 et menace le roi de Aldana M.
Aldana M. avance son roi de B3 à A4, et chauve-souris pose le tour sur E1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le roi sur A5, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C4.
Le pion de Aldana M. occupe A4, laissant A3 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son tour de E1 à D1. Aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à G1, et tout de suite après d'une main ferme, Aldana M. amène le pion jusqu'à A5. Chauve-souris donne échec avec le tour sur G6.
Aldana M. avance son roi de A6 à A7, tandis que chauve-souris pose le roi sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le pion sur A6, et depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C3.
Le roi de Aldana M. occupe B7, laissant A7 derrière lui, tandis que chauve-souris répond en déplaçant son tour de G6 à G3. Aldana M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à E3. Le pion de Aldana M. est couronné sur A8 et devient un dame.
Le tour de Chauve-souris avance de E3 à E4. Depuis C8, le dame de Aldana M. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le dame sur C6. Le tour de Chauve-souris atteint E7 et menace le roi de Aldana M.
Le roi de Aldana M. occupe B6, laissant B7 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son tour de E7 à E3. Depuis B5, le dame de Aldana M. force Chauve-souris à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C3, et tout de suite après d'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à A5. Le tour de Chauve-souris avance de E3 à E7.
Aldana M. donne échec avec le dame sur B4.
Chauve-souris pose le roi sur D3, guettant chaque case. Aldana M. s'empare du tour ennemi en s'installant sur E7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D4. Échec : Aldana M. resserre le filet en amenant le dame à B4.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D4 à D3, et tout de suite après aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A4. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E2; puis d'une main ferme, Aldana M. amène le dame jusqu'à B3.
Le roi de Chauve-souris avance de E2 à D2, et tout de suite après aldana M. avance son roi de A4 à A3. Chauve-souris pose le roi sur E1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le dame sur B2, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à F1. Le roi de Aldana M. occupe A2, laissant A3 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son roi de F1 à G1.
Aldana M. fait glisser son dame sur l'échiquier, de B2 à D2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H1, et tout de suite après d'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à B2.
Le roi de Chauve-souris avance de H1 à G1; puis aldana M. avance son roi de B2 à C2. Chauve-souris pose le roi sur F1, guettant chaque case.
Échec : Aldana M. resserre le filet en amenant le dame à D1.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G2. Aldana M. donne échec avec le dame sur E2.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G2 à H3, et tout de suite après aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à G3.
Échec : Aldana M. resserre le filet en amenant le dame à E3.
Le roi de Chauve-souris avance de G3 à G4, et tout de suite après aldana M. avance son roi de D2 à E2. Chauve-souris pose le roi sur H4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le dame sur F3, tandis que depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G5. Le roi de Aldana M. occupe F2, laissant E2 derrière lui, et chauve-souris répond en déplaçant son roi de G5 à H6.
Aldana M. fait glisser son dame sur l'échiquier, de F3 à G3. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H7, et tout de suite après d'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à F3.
Le roi de Chauve-souris avance de H7 à H6; puis aldana M. avance son dame de G3 à G4. Chauve-souris pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Aldana M. place le roi sur F4, et depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à H8. Le dame de Aldana M. occupe G5, laissant G4 derrière lui, tandis que chauve-souris répond en déplaçant son roi de H8 à H7.
Aldana M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à H8; puis d'une main ferme, Aldana M. amène le roi jusqu'à F6.
Le roi de Chauve-souris avance de H8 à H7. Depuis G6, le dame de Aldana M. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur H8, guettant chaque case. Aldana M. porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 55 s
- Coups
- 165
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 12
- Première capture
- coup 1
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (165 coups) a duré plus longtemps que 100 % des parties de cet étage.