Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa H3.

Lepakkon etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4. Lepakko siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3. Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Lepakkon sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H1 ruutuun H2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F3. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Lepakko kaappaa ratsun ruudussa H3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta G3 ruutuun H3 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää F4 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun F6, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen lähetti valtaa F6n ja jättää G5 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B4. Ruudusta F6 ruutuun D4 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.

Lepakkon ratsu etenee ruudusta B4 ruutuun D5. Ruudusta B6 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A3.

Ruudusta B4 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun E2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, ja lepakkon ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun C1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun G5, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F6. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C3.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E1. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F2. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

sankarimmen lähetti valtaa G3n ja jättää F4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F2, ja lepakkon kuningatar etenee ruudusta B3 ruutuun A4.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun E1. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun A7; sitten sankarimmen lähetti valtaa E1n ja jättää F2 taakseen.

Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun A2.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun lepakkon kuningatar etenee ruudusta D5 ruutuun A2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun E1, ja lepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E1n ja jättää F2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A3 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2. Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun A2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja lepakkon kuningatar etenee ruudusta A2 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2.

Lepakkon kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3. Lepakkon kuningatar saavuttaa H3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G1, ja lepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F2 taakseen.

Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D2. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja lepakkon kuningatar etenee ruudusta H2 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2.

Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Matti: Lepakko päättää sankarimmen ruudussa C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
106
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (106 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4