Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää H2sta G1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa H1.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Lepakkon sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun G1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H2 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun D8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa A2n ja jättää G8 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6.
Ruudusta A2 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4. Lepakko etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun A7, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta B6 ruutuun B4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.
Ruudusta H5 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun H6. Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6. Ottamalla sotilasn ruudussa D4 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun F5. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa F5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A6. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 8
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.