Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Lepakko siirtää kuningasnsa G2sta G3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta B3 ruutuun A4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun E8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja lepakko asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A6. Ruudusta A5 ruutuun B6 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H6.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa H6.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B4 ruutuun F8, ja lepakko asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D6n ja jättää F8 taakseen.

Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.

Lepakko etenee ruutuun B6 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun F6, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää F6 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A8 ruutuun B6. Ruudusta D4 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.

Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa H7.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E7. Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun D7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7.

Lepakko etenee ruutuun H7 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun B8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää E6 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D6. Shakki Lepakkoltä: ratsu juurtuu ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun lepakkon ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5.

Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F5.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen; sitten lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6. Lepakkon kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7; sitten pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6. Ruudusta E5 sankarimmen lähetti pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H7 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G3. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta G3 ruutuun H2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun H2. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G2.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Lepakko etenee ruutuun G3 ja vaatii kuningatarmme.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
114
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (114 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4