Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Yeray D. haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee kuningasllaan G6on ja valloittaa tornimme.
Etana kaatuu Yeray D.n mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Yeray D. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Etana uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.
Etanan sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Yeray D. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Etanan ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa Yeray D.n kuningasta.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Yeray D. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F2. Yeray D. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja yeray D. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Yeray D.n sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, ja yeray D.n ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo sotilasn ruutuun B4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4.
Yeray D. siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Yeray D. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. Yeray D. antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun E6 ja repii ratsun Yeray D.ltä.
Ruudusta E8 Yeray D.n kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo tornin ruutuun F7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6.
Yeray D. kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G6 Yeray D.n torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja yeray D.n lähetti valtaa F6n ja jättää B2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.
Yeray D. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii tornin Yeray D.ltä.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo lähettin ruutuun E7. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa Yeray D.n sotilasn ruudussa C4.
Yeray D. siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun H4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Yeray D. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta G6 Yeray D.n kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Yeray D. antaa lopullisen matin ruudusta F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.