Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa C4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4, ja etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. Ottamalla ratsun ruudussa C4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Ottamalla sotilasn ruudussa B4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.

Ruudusta F4 ruutuun F5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
27
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2