Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F6.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Lepakkoä vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F6.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Ruudussa A1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E6.

Ruudussa E1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7; sitten lepakkon kuningatar etenee ruudusta H1 ruutuun H6.

Taistelu katkeaa: sankarimme luovuttaa Lepakkoä vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
24
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 4