Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä Yeray D. kohtaa Hämähäkkin.
Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa Yeray D.n ratsun ruudussa B3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Yeray D. ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa ratsun ruutuun H3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2; sitten yeray D.n ratsu valtaa G1n ja jättää H3 taakseen.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
Yeray D. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D7. Puhdas isku: Yeray D.n ratsu kaataa ratsun ruudussa C1.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun G3. Yeray D. siirtää ratsunsa ruudusta C1 ruutuun E2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: Yeray D.n ratsu kaataa ratsun ruudussa G3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6, ja heti perään yeray D.n ratsu valtaa E4n ja jättää G3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.
Puhdas isku: Yeray D.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo ratsun ruutuun F3, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.
Yeray D. siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4.
Puhdas isku: Yeray D.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A1 ruutuun E5, ja heti perään yeray D. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5.
Puhdas isku: Yeray D.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa E7.
Shakki Hämähäkkiltä: lähetti juurtuu ruutuun G3.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa ratsun ruutuun F5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää lähettin ruutuun E5, ja heti perään yeray D.n ratsu valtaa H4n ja jättää F5 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo lähettinsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo ratsun ruutuun F5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.
Ottamalla lähettin ruudussa D6 Yeray D. ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 ruutuun E4 Yeray D.n ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5; sitten yeray D.n ratsu valtaa C5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D4, ja heti perään yeray D. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo ratsun ruutuun C5, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
Yeray D. siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun B3. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D4 ruutuun B3 ja kaataa Yeray D.n ratsun.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6, ja heti perään yeray D.n kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
Yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D1, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun C2.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.
Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun A2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B6. Puhdas isku: Yeray D.n kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5, ja heti perään yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3. Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa C4.
Vakaalla kädellä Yeray D. tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. Yeray D. siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Yeray D. asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B6, ja heti perään yeray D.n kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7; sitten yeray D. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B8.
Ruudusta C3 ruutuun C4 Yeray D.n kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Tasapeli. Luola säilyttää Yeray D.n ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.