Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää H8sta H5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E3. Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta G5 ruutuun H5.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa H5.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B3. Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E4.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C6. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B8. Matti. sankarimmen sotilas ruudussa A7 jättää Lepakkon ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.