Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A7.
Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta A7 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C5.
Lepakko etenee ruutuun C5 ja vaatii lähettimme.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun A4, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa C2n ja jättää C4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.
Lepakko etenee ruutuun F4 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A2, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A2 ruutuun A6, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta A6 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun B6 ja kaataa sankarimmen tornin.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Lepakkon torni etenee ruudusta B6 ruutuun B1. Ruudusta E4 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun E1. Ruudusta C4 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun G1; sitten sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G1 ruutuun H1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta H1 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B4 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D4. Lepakko kaappaa sotilasn ruudussa D7 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja lepakkon torni etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D2 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E7. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta D8 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun A1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää E8 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A1 ruutuun G1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun E7. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B8. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B5; sitten sankarimmen kuningas valtaa A7n ja jättää B8 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun A6. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta B1 ruutuun E1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C6 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C1 ruutuun F1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E5. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja lepakkon torni etenee ruudusta B1 ruutuun A1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E7 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Lepakkon torni saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C2 ruutuun F2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Lepakkon torni saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F4.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 25 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 10
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.