Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Araña avanza su peón hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Araña se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Araña avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. Araña da jaque con su caballo en C3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Su caballo de Araña llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando D2 atrás. El peón de Araña corona en B1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Araña se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 3 s
Jugadas
8
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
1 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.

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