Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Araña en el piso 3.

Un golpe cruel: su rey de Araña captura su dama de nuestro héroe en G8.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Araña.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5; entonces su peón de Araña avanza de A3 a A2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Araña coloca su caballo en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su rey de Araña cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.

La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Araña.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
20 s
Jugadas
10
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
1 / 1
Material capturado (héroe / rival)
1 / 9
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 8 % de las partidas de este piso.

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