Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Araña. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en B2.

El filo de Araña cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Araña avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Araña.

Su caballo de Araña avanza de F6 a G8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Araña captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Mate. Araña cierra el cerco y nuestro héroe cae en D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 2
Material capturado (héroe / rival)
3 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 953 partidas terminadas (410 victorias, 153 derrotas, 390 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.

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