Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Margarita F. Ratte.
Margarita F. antwortet mit Wut: der Bauer springt von C4 nach B5 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt Margarita F. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt Margarita F.s Bauer Rattes Bauer.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: Margarita F.s Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B6. Mit fester Hand führt Margarita F. die Bauer nach F4, und rattes Bauer rückt von E7 nach E6 vor.
Margarita F. rückt die Bauer von G3 nach G4 vor, während ratte stellt die Springer auf C8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Margarita F. die Bauer auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt Margarita F. Ratte schach.
Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht, und gleich darauf margarita F. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach A4.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Margarita F. einen Bauern in eine Dame.
Rattes König rückt von E8 nach D7 vor. Margarita F. rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und ratte stellt die Springer auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Von G7 aus zwingt Margarita F.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C8, und gleich darauf margarita F.s Dame nimmt B2 ein und lässt G7 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C8 nach D7 zieht; dann margarita F. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt Margarita F. die Dame nach G7, und rattes Springer rückt von A7 nach B5 vor.
Ein sauberer Schlag: Margarita F.s Bauer stürzt die Springer auf B5.
Ratte stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt Margarita F. die Dame auf H7. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach E5; dann margarita F.s Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht, und gleich darauf margarita F. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach D8.
Und es ist Schachmatt: Margarita F. beendet die Partie auf G8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 47 s
- Züge
- 35
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2654 beendeten Partien gewonnen (1127 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.