Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich Aldana M. Ratte.

Aldana M. antwortet mit Wut: der Läufer springt von C3 nach D4 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt Aldana M. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von B2 nach A3 verschlingt Aldana M.s Bauer Rattes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach B8. Mit fester Hand führt Aldana M. die Bauer nach A4, während rattes König rückt von E8 nach D7 vor.

Aldana M. rückt die Läufer von C1 nach B2 vor, und ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7. Von C3 nach A5 verschlingt Aldana M.s Läufer Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht. Ein sauberer Schlag: Aldana M.s Läufer stürzt die Bauer auf C7.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach A6. Mit fester Hand führt Aldana M. die Läufer nach A5, und rattes König rückt von E6 nach D7 vor.

Aldana M. rückt die Bauer von H2 nach H3 vor, während ratte stellt die Springer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Von H3 nach G4 verschlingt Aldana M.s Bauer Rattes Bauer.

Ratte schlägt die Bauer auf C2 und setzt Aldana M. schach.

Aldana M.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Springer von C2 nach D4 zieht, und gleich darauf aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.

Mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt Aldana M. die Läufer nach C3, während rattes König rückt von D7 nach E8 vor.

Von C3 nach D4 verschlingt Aldana M.s Läufer Rattes Springer.

Ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: Aldana M.s Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F7, und gleich darauf aldana M.s Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht; dann aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt Aldana M. die Bauer nach A7, und rattes König rückt von E8 nach D7 vor.

Umwandlung: auf A8 verwandelt Aldana M. einen Bauern in eine Dame.

Ratte stellt die Bauer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Von D5 aus zwingt Aldana M.s Dame Ratte zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E8. Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt Aldana M. Ratte schach.

Ratte antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. Aldana M. setzt mit der Dame auf D5 schach.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach C8. Ein sauberer Schlag: Aldana M.s Dame stürzt die Bauer auf C4.

Rattes König rückt von C8 nach D8 vor. Aldana M. rückt die Dame von C4 nach E6 vor, und ratte stellt die König auf C7 und beobachtet jedes Feld.

Aldana M. setzt mit der Dame auf D6 schach.

Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B7. Von D6 nach G6 verschlingt Aldana M.s Dame Rattes Bauer.

Ratte antwortet, indem er die König von B7 nach B8 zieht. Schach: Aldana M. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B6 führt.

Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A8. Und es ist Schachmatt: Aldana M. beendet die Partie auf A7.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
52 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 1

Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 35 % der Partien auf dieser Etage.

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