Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Aldana M. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Aldana M.s König landet auf C5 und besiegt Rattes Springer!
Das Duell endet remis: Aldana M. und Ratte ziehen sich zurück.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D2 nach D3. Ein grausamer Schlag: Rattes Bauer schlägt Aldana M.s Bauer auf D3.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. Aldana M. rückt die Bauer von E2 nach E4 vor; dann ratte stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach A4, und aldana M.s König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht, während aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von D3 nach D4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach D7.
Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D4 nach E5.
Rattes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Ratte stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach E6, während aldana M.s König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.
Rattes König fällt auf E5 und reißt Aldana M. die Bauer weg.
Aldana M. gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach G4; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C5. Mit fester Hand führt Aldana M. die König nach F3, und gleich darauf rattes Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
Aldana M. rückt die König von F3 nach E2 vor; dann ratte stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf D2.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach D7, und aldana M.s König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Ein grausamer Schlag: Rattes König schlägt Aldana M.s Bauer auf E4.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F5. Mit fester Hand führt Aldana M. die König nach B4; dann rattes König rückt von F5 nach G4 vor.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A4 landet.
Ratte stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die Springer nach E5.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Ratte setzt mit der Springer auf D3 schach.
Aldana M. gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach C4. Rattes Springer erreicht B2 und bedroht Aldana M.s König.
Mit fester Hand führt Aldana M. die König nach B3, und gleich darauf rattes Springer rückt von B2 nach D3 vor. Aldana M. rückt die Bauer von A3 nach A4 vor.
Ratte setzt mit der Springer auf C5 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf B4. Rattes König fällt auf G3 und reißt Aldana M. die Bauer weg.
Aldana M. schlägt die feindliche Springer: der König springt von B4 nach C5.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht, während aldana M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F2.
Mit fester Hand führt Aldana M. die König nach B5; dann rattes König rückt von F2 nach E3 vor. Aldana M. rückt die Bauer von A5 nach A6 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf B6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D5, während aldana M.s Bauer nimmt A7 ein und lässt A6 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die König von D5 nach E5 zieht, und aldana M. gleitet mit der König über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach F6.
Aldana M.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Rattes König rückt von F6 nach E7 vor. Aldana M. rückt die Dame von A8 nach A4 vor; dann ratte stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Dame auf G4. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8. Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von G4 nach G3.
Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht. Schach: Aldana M. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C7 führt.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach E8. Mit fester Hand führt Aldana M. die Bauer nach G4; dann rattes König rückt von E8 nach F8 vor.
Aldana M. rückt die König von B7 nach C8 vor, und gleich darauf ratte stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Dame auf D7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach F8, während aldana M.s König nimmt D8 ein und lässt C8 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und aldana M. gleitet mit der Dame über das Brett, von D7 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach H8. Mit fester Hand führt Aldana M. die König nach E8, und gleich darauf rattes König rückt von H8 nach G8 vor.
Aldana M. setzt mit der Dame auf F7 schach.
Ratte stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die König auf F8.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Aldana M. und Ratte.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 24 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 75 % der Partien auf dieser Etage.