Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Aldana M. fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
Aldana M. antwortet mit Wut: der Springer springt von G6 nach H8 und schlägt die feindliche Springer.
Am Ende setzt Aldana M. Schachmatt und Ratte flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.
Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach E5. Mit fester Hand führt Aldana M. die Bauer nach H3; dann rattes König rückt von E8 nach D8 vor.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Ratte stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach D8, während aldana M.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Ratte antwortet, indem er die Springer von E5 nach F7 zieht, und aldana M. gleitet mit der Springer über das Brett, von F3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Ratte die Springer nach H8.
Aldana M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Rattes Bauer rückt von E7 nach E5 vor. Aldana M. schlägt die feindliche Springer: der Springer springt von G6 nach H8.
Ratte stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Springer auf G6. Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach B8.
Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von G6 nach E5.
Ratte antwortet, indem er die König von B8 nach A7 zieht. Aldana M. schlägt die Bauer auf C6 und setzt Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach B6. Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von C6 nach A5.
Rattes König rückt von B6 nach B5 vor. Aldana M. rückt die Springer von A5 nach B3 vor, und gleich darauf ratte stellt die Bauer auf C6 und beobachtet jedes Feld.
Aldana M. schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von B3 nach C5.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die König nach C4, während aldana M.s Springer nimmt A4 ein und lässt C5 hinter sich. Ratte antwortet, indem er die König von C4 nach B5 zieht.
Von C3 aus zwingt Aldana M.s Springer Ratte zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5. Mit fester Hand führt Aldana M. die Springer nach E4, und gleich darauf rattes König rückt von A5 nach B5 vor.
Aldana M. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor; dann ratte stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Aldana M. die Bauer auf G7.
Aus der Finsternis schiebt Ratte die Bauer nach C5. Aldana M.s Bauer wird auf G8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Ratte antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Aldana M. schlägt die Bauer auf C4 und setzt Ratte schach.
Mit Dungeon-List führt Ratte die König nach A5. Von B4 aus zwingt Aldana M.s Dame Ratte zur Verteidigung.
Rattes König rückt von A5 nach A6 vor. Schach: Aldana M. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C5 führt.
Ratte stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Und es ist Schachmatt: Aldana M. beendet die Partie auf B7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 53 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 42 % von 2655 beendeten Partien gewonnen (1128 Siege, 429 Niederlagen, 1098 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 55 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 26 % der Partien auf dieser Etage.