Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Spinne auf Etage 3.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D5.

Spinne fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach F3, und gleich darauf spinnes Bauer rückt von A4 nach A3 vor.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B2 nach A3.

Spinne stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A5.

unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von C4 nach D5.

Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach F2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach H3. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von G2 nach H3.

Spinnes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die Springer von F3 nach E5 vor, und gleich darauf spinne stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von E3 nach C5.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E6 landet.

Spinne antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach C8.

unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Spinnes König rückt von C8 nach B7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C6 schach.

Spinne stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Springer auf D7 lässt Spinne keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
34 s
Züge
27
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 3