Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Spinne auf Etage 3.
Spinne rückt seinen König nach H8 vor und holt sich unser Dame.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Spinne auf.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F2. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F2 landet.
Spinnes König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann spinne stellt die Bauer auf A5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C5 nach E7.
Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach D8. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F7.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D8 nach C7.
Spinnes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A5 landet.
Spinne stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F6, während unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G7.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Spinnes König fällt auf H8 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Held rückt die Läufer von A5 nach B6 vor. Ein grausamer Schlag: Spinnes Springer schlägt unser Helds Läufer auf B6.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Spinne auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 29 s
- Züge
- 26
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 12
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (26 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.