Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds Dame landet auf B7 und besiegt Spinnes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Spinne stellt die Springer auf D2 und beobachtet jedes Feld. Von C1 nach D2 verschlingt unser Helds Läufer Spinnes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach D5 zieht. Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D2, während spinnes König rückt von E8 nach F8 vor.

unser Held rückt die Springer von D2 nach C4 vor, und spinne stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Springer nach C5, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt D5 ein und lässt D1 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Spinne verschwindet spurlos.

Spinne antwortet, indem er die Springer von C5 nach B7 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Springer auf B7.

Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach G5. Von F3 nach G5 verschlingt unser Helds Springer Spinnes Bauer.

Spinnes König rückt von F8 nach G7 vor. unser Held setzt mit der Springer auf E6 schach.

Spinne stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C8.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G6, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt C5 ein und lässt E6 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht.

Von C4 nach A5 verschlingt unser Helds Springer Spinnes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E6. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.

Spinnes König rückt von F7 nach E7 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach C6 führt.

Spinne stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Läufer auf G5 schach.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F7, während unser Helds Bauer nimmt A4 ein und lässt A3 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von F7 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F5, während mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6. Spinnes König rückt von F5 nach G6 vor.

unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann spinne stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G6. unser Held setzt mit der Dame auf G8 schach.

Spinne antwortet, indem er die König von G6 nach H5 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von A8 nach F8. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G4.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F4 führt.

Spinnes König rückt von G4 nach H5 vor. unser Held setzt mit der Springer auf G7 schach.

Spinne stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Springer auf E5 lässt Spinne keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 37 s
Züge
53
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
3

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 955 beendeten Partien gewonnen (411 Siege, 153 Niederlagen, 391 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 40 % der Partien auf dieser Etage.

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