Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Spinne auf Etage 3 heraus.
Ein grausamer Schlag: Spinnes Springer schlägt unser Helds Springer auf E5.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Spinne auf.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Spinne stellt die Springer auf G4 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach B1. Ein grausamer Schlag: Spinnes Springer schlägt unser Helds Springer auf E5.
unser Held setzt mit der Turm auf B8 schach.
Spinnes König rückt von E8 nach F7 vor.
Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Spinne auf.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 47 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Aufgabe
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 957 beendeten Partien gewonnen (412 Siege, 153 Niederlagen, 392 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 8 % der Partien auf dieser Etage.