Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.
unser Helds Bauer landet auf E3 und besiegt Spinnes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Springer.
Spinne zieht den Springer von E4 nach D2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Springer auf D2.
Spinne schlägt die Läufer auf D2 und setzt unser Held schach.
Von D1 nach D2 verschlingt unser Helds Dame Spinnes Bauer.
Spinnes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die Springer von B1 nach C3 vor, während spinne stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach E6. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf E4.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von A6 nach A5 zieht. Indem er die Bauer auf F6 nimmt, setzt unser Held Spinne schach.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach D4, während spinnes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.
Von D4 nach E5 verschlingt unser Helds Dame Spinnes Bauer.
Spinne stellt die Bauer auf A4 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach C4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht.
Von F4 aus zwingt unser Helds Springer Spinne zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und spinnes König rückt von G7 nach F8 vor.
unser Held setzt mit der Turm auf B8 schach.
Spinne stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Dame auf G5 lässt Spinne keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 13 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 957 beendeten Partien gewonnen (412 Siege, 153 Niederlagen, 392 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.