Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach E3 und schlägt die feindliche Bauer.
unser Helds Uhr erreicht null. Spinne feiert den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.
Spinnes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Läufer von C1 nach A3 vor, während spinne stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G6; dann unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die Springer von E4 nach G5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H3 nach H4. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E7, während spinnes König rückt von G6 nach F7 vor. unser Held rückt die Läufer von E7 nach D8 vor, und spinne stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Uhr erreicht null. Spinne feiert den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 11 min 39 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 957 beendeten Partien gewonnen (412 Siege, 153 Niederlagen, 392 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.