Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Spinne auf Etage 3 heraus.
Ruben V.s Springer landet auf D4 und besiegt Spinnes Dame!
Das Duell endet remis: Ruben V. und Spinne ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Spinnes König rückt von E8 nach F7 vor. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A1 nach A4.
Spinne stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Turm auf A5. Ruben V. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.
Spinne setzt mit der Springer auf D3 schach.
Ruben V. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E2 nach D3.
Spinne antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach H7.
Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A5 nach E5.
Spinnes König rückt von G7 nach G8 vor. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Spinne stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Läufer auf H6. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Spinne verschwindet spurlos.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach C4. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Spinne antwortet, indem er die König von G8 nach H8 zieht. Ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von E7 nach G7, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C2.
Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach C5. Auf C1 wandelt Spinne um und gewinnt eine verstärkende Dame.
Ruben V. rückt die König von E1 nach F2 vor. Spinne setzt mit der Dame auf C2 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die König auf G3. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Dame nach D1, während ruben V.s Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich.
Spinne antwortet, indem er die Dame von D1 nach D4 zieht. Ruben V. holt sich die feindliche Dame, indem er auf D4 landet.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Spinne.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 57 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 957 beendeten Partien gewonnen (412 Siege, 153 Niederlagen, 392 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.