Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Fledermaus.
Nach 93 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Fledermaus flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Das Zugprotokoll ließ sich nicht rekonstruieren, doch das Echo des Kampfes hängt noch im Dungeon.
Schachmatt! unser Held stürzt Fledermaus und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 41 s
- Züge
- 93
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 4
Gegen Fledermaus haben Helden 48 % von 641 beendeten Partien gewonnen (305 Siege, 90 Niederlagen, 246 Remis). Durchschnittliche Länge: 62 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 31 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (93 Züge) dauerte länger als 87 % der Partien auf dieser Etage.