Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Spinne. Der Dungeon wacht schweigend.

Spinne rückt seinen Bauer nach B2 vor und holt sich unser Bauer.

unser Held muss fliehen. Spinne hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.

Spinne rückt nach B2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held rückt die König von E1 nach D1 vor. Spinne setzt mit der Springer auf C3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Spinnes Springer erreicht E4 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt D2 hinter sich. Spinnes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.

unser Held muss fliehen. Spinne hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 3 s
Züge
8
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 953 beendeten Partien gewonnen (410 Siege, 153 Niederlagen, 390 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 34 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 7 % der Partien auf dieser Etage.

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