Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Spinne auf Etage 3 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von H2 nach G3 und schlägt die feindliche Springer.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Spinne flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Spinne stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.

Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach G4 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von H1 nach H4. Ein grausamer Schlag: Spinnes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.

Spinnes Bauer rückt von C7 nach C6 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Turm springt von H4 nach G4.

Spinne stellt die Bauer auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F8. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von G6 nach A6.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht. unser Held setzt mit der Turm auf A8 schach.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F7. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Spinne zur Verteidigung.

Spinnes Bauer rückt von E7 nach E6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D7 führt.

Spinne stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf E6 und setzt Spinne schach.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach G7. Von A7 aus zwingt unser Helds Turm Spinne zur Verteidigung.

Spinne antwortet, indem er die König von G7 nach F8 zieht. unser Held setzt das finale Matt von C8 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
41 s
Züge
27
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 960 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 393 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.

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