Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.
unser Held antwortet mit Wut: der König springt von E4 nach D5 und schlägt die feindliche Springer.
Schachmatt. Spinne besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E3.
Spinnes Springer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.
Von E3 nach E4 verschlingt unser Helds König Spinnes Springer.
Spinnes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf D5.
Spinne setzt mit der Bauer auf C6 schach.
Von D5 nach E5 verschlingt unser Helds König Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach C7; dann unser Helds König nimmt E4 ein und lässt E5 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Bauer von A4 nach A3 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E4 nach E3.
Spinnes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während spinnes König rückt von C7 nach D7 vor. unser Held rückt die König von E2 nach F3 vor.
Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf F1.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach A2, und gleich darauf unser Helds König nimmt G5 ein und lässt G4 hinter sich.
Spinnes Dame erreicht F5 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G5 nach H4. Spinnes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3, und spinnes Dame rückt von F5 nach F1 vor. unser Held rückt die König von G3 nach G4 vor.
Spinnes Dame erreicht G1 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Schach von Spinne: die Dame pflanzt sich auf D4.
unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F4 hinter sich. Schachmatt: Spinne beendet unser Held auf E3.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 37 s
- Züge
- 32
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 961 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 394 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (32 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.