Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.

unser Helds Dame landet auf E4 und besiegt Spinnes Springer!

Schachmatt! unser Held stürzt Spinne und beansprucht den Sieg.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von D2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B3. Spinne rückt nach B3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Spinnes Bauer.

Spinnes Springer rückt von E4 nach C5 vor. unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, während spinne stellt die Springer auf B3 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B1. Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach G5.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf B3.

Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach E4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach D7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A6.

Spinnes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor, und spinne stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach E7. Von A8 nach E4 verschlingt unser Helds Dame Spinnes Springer.

Spinne antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht. Indem er die Bauer auf E5 nimmt, setzt unser Held Spinne schach.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Spinne.

Mit Dungeon-List führt Spinne die König nach F7. Indem er die Bauer auf C7 nimmt, setzt unser Held Spinne schach.

Spinnes König rückt von F7 nach G8 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B8.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
36 s
Züge
27
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 3

Gegen Spinne haben Helden 43 % von 957 beendeten Partien gewonnen (412 Siege, 153 Niederlagen, 392 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.

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