Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ratte auf Etage 1 heraus.
unser Helds König landet auf G4 und besiegt Rattes Bauer!
unser Held fällt Rattes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Ratte die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann rattes Bauer rückt von C4 nach C3 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Ratte stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Auf C1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G6 landet.
Schach von Ratte: die Springer pflanzt sich auf F8.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach G7; dann mit Dungeon-List führt Ratte die Dame nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4, und gleich darauf rattes Dame rückt von F4 nach D6 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor; dann ratte stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.
Auf A1 wandelt Ratte um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt H6 ein und lässt G7 hinter sich. Rattes Klinge fällt auf G6 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 56 s
- Züge
- 20
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 1
Gegen Ratte haben Helden 43 % von 2666 beendeten Partien gewonnen (1134 Siege, 430 Niederlagen, 1102 Remis). Durchschnittliche Länge: 69 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (20 Züge) dauerte länger als 9 % der Partien auf dieser Etage.