Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Spinne.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D5.
Spinne fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt D3 ein und lässt D2 hinter sich. Spinne antwortet, indem er die Springer von F6 nach G8 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf E4.
Mit Dungeon-List führt Spinne die Springer nach F6. Von A1 nach A4 verschlingt unser Helds Turm Spinnes Bauer.
Spinnes Bauer rückt von C7 nach C5 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf E3.
Spinne stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Von E3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Spinnes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die König nach F8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf D5.
Spinne antwortet, indem er die König von F8 nach F7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Spinne die Bauer nach C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Spinnes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.
Von D2 nach C1 verschlingt unser Helds König Spinnes Läufer.
Spinne stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Bauer auf E5.
Aus der Finsternis schiebt Spinne die Bauer nach G5. Von A4 nach A6 verschlingt unser Helds Turm Spinnes Bauer.
Spinne antwortet, indem er die Bauer von G5 nach G4 zieht. unser Held setzt das finale Matt von A8 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 47 s
- Züge
- 23
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 3
Gegen Spinne haben Helden 43 % von 961 beendeten Partien gewonnen (414 Siege, 153 Niederlagen, 394 Remis). Durchschnittliche Länge: 59 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 35 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (23 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.