Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Ślimak.
Ślimak posune svého král z C7 na D8 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z H6 na H5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4. Šach od Ślimak: střelec se zaryje na A5.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco ślimak staví střelec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F3.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C3 na E1. Z F1 na E1 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z H5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5, zatímco pěšec Ślimak postupuje z H7 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, a ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C6. Z temnoty Ślimak tlačí král na D8. Z C6 na D7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Ślimak posouvá král z C7 na D8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá pěšec z C4 na C5, zatímco ślimak staví král na D7 a bdí nad každým polem. Z G5 na E3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E6. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4. Z C7 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
Ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na D4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. náš hrdina dává šach dáma na G7.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na F5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
král Ślimak postupuje z F5 na E4. náš hrdina posouvá střelec z D4 na B2, zatímco ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Sebráním pěšec na H5 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C4. Sebráním pěšec na G4 náš hrdina zatlačí Ślimak do šachu.
Ślimak odpovídá posunem král z C4 na C5. náš hrdina dává šach střelec na A3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D5. Z G5 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z D5 na C4. Z G5 na E3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak staví král na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D3.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E5 na F6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D3 na D6.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, a král Ślimak postupuje z F7 na G8.
náš hrdina posouvá pěšec z G5 na G6, zatímco ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem. Z D6 na E6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. náš hrdina dává šach střelec na B2.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H6, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E6 na F7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H5.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na G7.
král Ślimak postupuje z H5 na H4. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 10
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Ślimak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.