Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.
Szczur posune jezdec na E8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3. Szczur postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E5; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá F1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D8 na C8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4.
Szczur posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Szczur tlačí král na C8, a hned poté král náš hrdina obsadí F1 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D7 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3, a pěšec Szczur postupuje z E5 na E4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.
Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí H2 a nechá G1 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C7 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5, zatímco král Szczur postupuje z D6 na C7. náš hrdina posouvá král z H3 na H4, a szczur staví jezdec na F8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na D6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Szczur posouvá pěšec z E4 na F3 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F2, a král Szczur postupuje z D6 na C7.
náš hrdina posouvá král z F2 na E1, zatímco szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6; pak král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z D6 na E6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D3.
jezdec Szczur postupuje z C8 na D6. náš hrdina posouvá král z D3 na E3, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F4. Z temnoty Szczur tlačí král na C6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem jezdec z D6 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a král Szczur postupuje z D5 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, zatímco szczur staví král na D5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na C7.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H4 na G4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4.
náš hrdina posouvá král z F3 na E2, a szczur staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5, a hned poté král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Szczur dává šach jezdec na E3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3, zatímco s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a jezdec Szczur postupuje z E3 na D5.
náš hrdina posouvá král z D2 na C2, zatímco szczur staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Z temnoty Szczur tlačí jezdec na F5; pak král náš hrdina obsadí B2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F5 na D6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, zatímco král Szczur postupuje z C5 na D5.
náš hrdina posouvá král z C2 na B2, a szczur staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3.
Szczur dává šach jezdec na E4.
král náš hrdina obsadí C2 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na F6.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na F6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Szczur postupuje z E6 na F7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C4.
Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na E5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A5.
Szczur odpovídá posunem král z E5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, zatímco král Szczur postupuje z D4 na C5. náš hrdina posouvá král z A6 na A7, a szczur staví král na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Szczur tlačí král na C5, a hned poté král náš hrdina obsadí B8 a nechá A7 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z C5 na B5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A6 na A7. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A5.
Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Szczur postupuje z A5 na B6. náš hrdina posouvá král z B8 na C8, zatímco szczur staví pěšec na G4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D5. Z temnoty Szczur tlačí král na A7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C5.
Szczur odpovídá posunem král z A7 na A6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4.
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 133
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Szczur, heroes have won 43% of 2675 finished games (1137 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.