Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Szczur.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F3 na G3 a sebere nepřátelské jezdec.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na G5.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.

Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. Z D3 na C4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, zatímco pěšec Szczur postupuje z A5 na A4.

náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, a szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, a hned poté střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá G5 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z F6 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C5. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.

král Szczur postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, zatímco szczur staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. jezdec Szczur dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou. Szczur odpovídá posunem jezdec z E4 na G3. Z F3 na G3 král náš hrdina pohltí jezdec Szczur.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E5.

pěšec Szczur postupuje z C7 na C6. náš hrdina posouvá král z G3 na F4, a szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4. Z temnoty Szczur tlačí král na H7, a hned poté král náš hrdina obsadí H5 a nechá G4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z H7 na G8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a král Szczur postupuje z F8 na E7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na G7.

Z temnoty Szczur tlačí král na D8. Z C7 střelec náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur odpovídá posunem král z D8 na E8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D7. náš hrdina dává šach dáma na D8.

král Szczur postupuje z D7 na E6. náš hrdina posouvá král z H5 na G5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 24 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Szczur, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1